Download Cueso Interativo Photoshop CS3 Extended - Digerati




Este curso interativo te ajudara nas complexas e as vezes simples tarefas de edição de imagens.

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Idioma: Português - BR
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Download Curso Android para Iniciantes - MobGeek




Curso Introdução a android para iniciantes (Curso foi removido com a atualização do site).

Conteúdo:

Aula 01 - Introdução
Aula 02 - Overview do Android
Aula 03 - Escrevendo sua primeira aplicação
Aula 04 - Entendendo a anatomia de uma aplicação Android
Aula 05 - Definindo sua aplicação usando o arquivo Manifest
Aula 06 - Escrevendo sua primeira aplicação
Aula 07 - Explorando os elementos de tela de interface com o usuário
Aula 08 - Projetando interfaces do usuário com Layouts
Aula 09 - Multimídia
Aula 10 - Vendendo seu aplicativo Android
Aula 11 - Fechando o curso



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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero:  TI
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1.1 Saiba mais sobre o curso
1.2 Conhecendo o instrutor
1.3 Pré-requisitos
1.4 Introdução ao Android

2.1 Configuração do ambiente de desenvolvimento
2.2 Configurando um dispositivo móvel
2.3 Atualizando o Android SDK
2.4 Documentação do Android
2.5 Conhecendo as ferramentas de desenvolvimento
2.6 Explorando apps de exemplo do SDK

3.1 Criação de projetos
3.2 Execução em um emulador
3.3 Construindo seus primeiros aplicativos - Parte 1
3.4 Construindo seus primeiros aplicativos - Parte 2

4.1 Terminologia do Android
4.2 O que é o objeto Context.
4.3 Tarefas da aplicação com Activities
4.4 Trabalhando com serviços

5.1 Conheça o arquivo Manifest
5.2 Como gerenciar a identidade de uma aplicação
5.3 Forçando os requisitos de sistema
5.4 Registro de activities e outros componentes no Manifest
5.5 Trabalhando com permissões

6.1 O que são recursos da aplicação
6.2 Recursos de tela
6.3 Outros recursos

7.1 Layouts e Views
7.2 TextView exibição de textos ao usuário
7.3 Recebendo dados do usuário
7.4 Botões, check boxes e radio groups
7.5 Como obter datas e horários do usuário.
7.6 Exibição de informações através de indicadores
7.7 Usando indicadores gráficos
7.8 Opções e escolha através do menu
7.9 Manipulação de eventos gerados pelo usuário Thumbs.db
7.10 Exibindo janelas de diálogos

8.1 Criação de interfaces do usuário
8.2 Criação de diferentes tipos de layouts
8.3 Criação de abas para diferentes Views - parte 1
8.4 Criação de abas para diferentes Views - parte 2

9.1 Reprodução de mídias
9.2 Como exibir mapas.
9.3 Exibindo a localização do usuário

10.1 Empacotando um aplicativo para publicação
10.2 Modelos de distribuição de aplicativos
10.3 Download de aplicativos - conheça os modelos
10.4 Como funciona o acordo de licença do SDK Android


11.1 O curso chegou ao fim. E agora

Download Curso Jogos mobile com Unity - Diversão com a Game Engine - Alura




Conteúdo detalhado

Introdução ao Unity

Porque usar um game engine?
O Unity
Criando um novo projeto
O editor do Unity
As regras do jogo: Defesa de Torres
Criando uma cena
Construindo o cenário do jogo com Game Objects

O que são Game Objects?
Terreno: nosso segundo Game Object
Manipulando a Câmera
Luz ambiente do nosso jogo
Movimentando o inimigo por um caminho

Dando vida ao jogo
Terrain e suas ferramentas
Delimitando a área de movimento com a NavMesh
Transformando o inimigo em um NavMeshAgent
Fazendo o inimigo se mover com script
Rodando o jogo em diversas plataformas

Exportando para Android
Começando a batalha: nossa primeira torre

Como será essa torre?
Míssil
Prefab em detalhes
Disparando mísseis
Tornando o ponto de disparo relativo à torre
Implementando a movimentação do míssil
Disparando vários mísseis
Mísseis teleguiados
Eliminando o inimigo

Detectando colisões com Colliders
Simulando física e colisões com Rigidbodies
Categorizando nossos Game Objects com Tags
Usando atributos para balancear o jogo
Dificultando o jogo com vários inimigos

Gerando muitos inimigos
Escolhendo em quem atirar
Informando o alvo para o míssil
Construindo torres

A classe Input
Ray cast
Usando a classe Raycast do Unity
GUI: mostrando informações na tela

Contando as vidas do jogador
Interface gráfica do usuário
Detectando inimigos no fim do caminho
Penalizando o jogador
Fim de jogo
Mostrando o Game Over na hora certa
Reiniciando o jogo com Button
Recarregando a cena

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Download Curso Introdução ao Node.js com Bootstrap e jQuery - Devmedia




Neste curso de introdução a jQuery, Bootstrap e Node.js trataremos de nos aprofundar nos principais conceitos que envolvem as três tecnologias. Os conceitos explorados aqui na prática irão desde configuração e instalação de ambiente, boas práticas de programação, metodologias de desenvolvimento, bem como integração entre as tecnologias usando o que há de mais recente e padronizado no mercado. Isso significa que o programador já deve ter conhecimentos prévios em JavaScript, CSS3 e HTML5, bem como seus recursos associados: lógica de programação, depuração de código, IDEs, dentre outros conceitos básicos de programação. Dentre os tópicos que iremos cobrir neste curso, destacam-se: Responsividade, criação de componentes reutilizáveis, criação de estilos flexíveis e layouts extensivos, programação genérica, comunicação assíncrona com o servidor, desenvolvimento de scripts, comunicação com o banco de dados, etc.

Conteúdo programático

Curso Node.js: Introdução ao Curso e às tecnologias FREE
Download e Configuração das ferramentas
Instalando IDEs para comparativo
Alô Mundo Node.js
Ambiente: Comparando IDEs
Servindo arquivos estáticos no Node.js
Configurando o Bootstrap no projeto
Entendendo sistema de grids do Bootstrap
Tipografia e códigos no Bootstrap
Bootstrap: Formatando códigos no Bootstrap
Manipulando tabelas e formulários
Manipulando os componentes Navbar e Breadcrumbs
Manipulando os componentes Nav/Tabs/Pills e Glyphicons

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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero:  TI
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Tamanho do Arquivo:  849 MB
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