segunda-feira, 4 de setembro de 2017
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Android,
Desenvolvimento,
Mobile

***Curso entre os mais bem avaliados da Udemy***
Você tem muitas idéias de criação de Apps e não sabe por onde começar? ou está procurando iniciar sua carreira Desenvolvendo aplicativos em Java para Android? ou não achou um curso que ensine de forma prática?
Com o Curso Completo do Desenvolvedor Android, você irá do zero à criação de apps em apenas 6 semanas, o curso é todo orientado a projetos, você irá aprender criando apps reais.
** Nunca foi tão fácil e divertido criar Apps **
Conteúdo:
Fundamentos da programação Java, utilizada para desenvolver Apps para Android
Variáveis, Arrays, Estruturas condicionais, Loops, Orientação a Objetos
Entrada de dados, botões, elementos de interação com o usuário
Navegando entre telas
Aprenda como projetar interfaces com o Android Studio
Construa vários Apps duranta o curso
Ganhe dinheiro com seus Apps
** Você irá construir 15 Apps reais**
"E se eu não gostar do curso?", Nós devolvemos seu dinheiro, você tem mais essa garantia, desde que você solicite no prazo de 30 dias da compra.
Comece agora mesmo, e em 6 semanas você estará desenvolvendo suas idéias, alcançando uma nova carreira profissional, tudo de forma prática.
** Aprenda criando Apps parecidos com os que você já conhece e utiliza:
- Instagram
- WhatsApp
- Flappy Bird
Quem é o público-alvo?
Qualquer pessoa que queira aprender de forma prática, como criar Apps.

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Nos envie um e-mail : downloadcursospravc@gmail.com
Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 27.52 GB
Tipo de Compartilhamento: http
sábado, 19 de agosto de 2017
Marcadores:
Desenvolvimento,
Mobile,
Outros
Apresentar o panorama atual das tecnologias de aplicações para dispositivos móveis e como essas tecnologias influenciam na arquitetura das aplicações. O curso permitirá que o aluno conheça as principais tecnologias disponíveis e os principais modelos arquiteturais relacionados com este tipo de aplicação.
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
1.42 GBTipo de Compartilhamento: http
quinta-feira, 17 de agosto de 2017
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Mobile,
Windows,
Windows Phone
Este curso apresenta e discute uma visão arquitetural do desenvolvimento de aplicações para Windows Phone, de maneira a preparar o aluno para conceber e modelar soluções de software envolvendo aplicações Windows Phone em cenários complexos. Apresentamos alternativas arquiteturais, formas de armazenamento de dados e comunicação com serviços remotos além de tecnologias que podem ser utilizadas para compor um projeto Windows Phone.
Capítulo 1 – Introdução ao Windows Phone
Capítulo 2 – Princípios básicos de uma aplicação
Capítulo 3 – Componentes Básicos
Capítulo 4 – Orientação a Objeto com C#
Capítulo 5 – Devemos Saber sobre o C#
Capítulo 6 – Padrões de projeto
Capítulo 7 – Padrões de projeto, portabilidade e dicas
Capítulo 8 – Application Insights
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Idioma:
Português-BREditora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 1.34 GB
Tipo de Compartilhamento: http
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Objetivos
Apresentar e discutir uma visão arquitetural do desenvolvimento de aplicações para Android, de maneira a preparar o aluno para conceber e modelar soluções de software envolvendo aplicações Android em cenários complexos. Serão apresentadas alternativas arquiteturais, formas de armazenamento de dados e comunicação com serviços remotos além de tecnologias que podem ser utilizadas para compor um projeto Android.
Pré-requisitos
Conhecimentos sobre desenvolvimento de software
Público Alvo
Arquitetos e projetistas de aplicações móveis, analistas de sistemas
Conteudo:
Aula 1 Introdução ao Android 58 min
Aula 2 IDE de desenvolvimento Android 26 min
Aula 3 Desenvolvimento de aplicações 48 min
Aula 4 Ciclo de vida de desenvolvimento na plataforma 25 min
Aula 5 Fragmentos 20 min
Aula 6 Estratégia de armazenamento de dados locais 35 min
Aula 7 Comunicação Remota e Background Tasks 22 min
Aula 8 Sensores 35 min
Aula 9 Google Maps e Google API para Android 18 min
Aula 10 Introdução ao OpenGL ES 43 min

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Português-BREditora/Gênero: TI
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Tamanho do Arquivo: 1.34 GB
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domingo, 28 de maio de 2017
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Curso Desenvolvendo Aplicativos Para Android
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
907 MBTipo de Compartilhamento: http
sábado, 20 de maio de 2017
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Curso Básico Android
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
3.11 GBTipo de Compartilhamento: http
sábado, 13 de maio de 2017
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Android,
iOS,
Mobile,
SO

Sejam bem-vindos ao curso Sistemas Operacionais Móveis do Prof. Felipe Leite!
Este é o Módulo 01 de 01: Conceitos, Android Google, iOS Apple e Windows Phone.
Bem-vindos ao curso Sistemas Móveis da Equipe ITnerante. Nesse módulo, vamos falar de assuntos relacionados à mobilidade com foco em processos seletivos de concursos públicos. Vamos começar falando de conceitos básicos de dispositivos móveis, passar por técnicas de desenvolvimento de aplicações móveis e falar de arquitetura e funcionalidades dos dois principais sistemas operacionais móveis do mercado: Android e iOS. O objetivo do curso é unir teoria aos exercícios que tem caído nas principais bancas dando embasamento ao candidato que vai prestar provas onde o assunto é cobrado. Finalizamos ainda com a correção de uma série de mais de 20 exercícios inéditos elaborados pelo professor para testar os conhecimentos dos alunos e fixar o conteúdo aprendido.
Conteúdo das Aulas:
Aula 00: Introdução e Referências.
Aula 01: Conceitos Iniciais sobre Dispositivos Móveis.
Aula 02: Desenvolvimento Móvel.
Aula 03: Princípios de SOs Móveis.
Aula 04: Android - Características e Versões.
Aula 05: Android - SDK, SQLite e Dalvik.
Aula 06: Android - Arquitetura.
Aula 07: Android - Componentes de uma Aplicação.
Aula 08: iOS - Versões, funcionalidades e Camadas.
Aula 09: Windows Phone e outros Sistemas Móveis.
Aula 10: Exercícios Adicionais para revisão e fixação.

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Editora/Gênero: TI
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Tamanho do Arquivo: 514 M
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quinta-feira, 11 de maio de 2017
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Desenvolvimento,
Mobile,
Sencha
A School of Net é uma das empresas líderes no mercado de cursos online de alta qualidade. Criada em 2008 com o intuito de suprir uma grande lacuna do mercado de cursos online, a School of Net definiu que seu principal diferencial competitivo estaria em três principais pilares:
1 - Cursos com alta qualidade técnica
2 - Tutores especializados, referência no mercado
3 - Pioneirismo no lançamento de novos cursos
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Tamanho do Arquivo: 2.34 G
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quinta-feira, 4 de maio de 2017
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Configurando o ambiente de desenvolvimento em Android
Criando primeiro projeto
Configurando o AVD (Android Virtual Device)
Conceitos básicos e Primeiro projeto Parte 1
Conceitos básicos e Primeiro projeto Parte 2
Criando e configurando um Activity
Desenvolvendo uma calculadora simples
Navegação entre telas e passando parâmetros
Conhecendo os componentes ListView e Spinner
Agenda de Contatos Construindo os Layouts do Projeto
Agenda de Contatos Declarando e configurando os objetos da interface
Mega
Torrent
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terça-feira, 2 de maio de 2017
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Configurando o ambiente de desenvolvimento em Android
Criando primeiro projeto
Configurando o AVD (Android Virtual Device)
Conceitos básicos e Primeiro projeto Parte 1
Conceitos básicos e Primeiro projeto Parte 2
Criando e configurando um Activity
Desenvolvendo uma calculadora simples
Navegação entre telas e passando parâmetros
Conhecendo os componentes ListView e Spinner
Agenda de Contatos Construindo os Layouts do Projeto
Agenda de Contatos Declarando e configurando os objetos da interface
Mega
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Desenvolvimento,
iOS,
Mobile
Curso iOS Básico Mobile
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Desenvolvimento,
Mobile,
Titanium
Curso Introdução ao Titanium Mobile
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Editora/Gênero: TI
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sábado, 29 de abril de 2017
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Desenvolvimento,
iOS,
Mobile,
Swift

** O curso mais completo de desenvolvimento iOS9 - com Xcode 7 e Swift 2 **
Pensando em montar um App ou dar uma turbinada nos seus conhecimentos sobre desenvolvimento iOS?
Prepare-se para ser um desenvolvedor iOS de verdade!
Com o meu novo Curso Completo do Desenvolvedor iOS, em apenas 6 semanas você já estará construindo aplicativos de verdade no novo Xcode, o mais moderno, completo, amigável e atual software de desenvolvimento da Apple.
Nunca foi tão fácil criar App de altíssima qualidade, graças ao novo Xcode 7 e o Swift 2.
Divertido, Rápido e Efetivo
Cada vez mais pessoas estão escolhendo trabalhar com o desenvolvimento de aplicativos. Seja para construir sua carreira nessa área, apenas ter uma fonte de renda adicional ou apenas por hobby.
Este curso já ajudou milhares de pessoas a começarem a construir seus próprios Apps rentáveis.
O que você pode esperar:
O Curso Completo do Desenvolvedor iOS é o mais completo, amigável e compreensivo curso que você encontrará online, ou devolvemos seu dinheiro.
Não poderia ser mais fácil. Mesmo que você não tenha nenhum conhecimento de programação e esteja começando do zero, em apenas 6 semanas você já estará construindo aplicativos de verdade.
Você já sabe programar? Fantástico! Agora você pode dar uma turbinada nos seus conhecimentos para construir apps ainda melhores, complexos e rentáveis.
Siga as etapas do curso ou vá no seu próprio ritmo
Ao adquirir o curso você tem acesso a mais de 100 aulas e mais de 28 horas de conteúdo prático e orientado à projetos reais, todos de fácil entendimento.
Você vai aprender rápido e de maneira divertida. O curso foi estruturado usando técnicas de ensino que permitem o rápido desenvolvimento com alta memorização do conteúdo. Sem blá, blá, blá, apenas conteúdos práticos - direto ao ponto.
Apps complexos
Se o que você procura é curso de verdade, completo que te ensinará a construir apps complexos e sensacionais como os que fazem sucesso na atualidade, esse é co urso certo!
Comece a construir aplicativos realmente complexo e ganhe muito dinheiro desenvolvendo apps fantásticos.
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Torrent
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
3.41 GBTipo de Compartilhamento: http
Quais são as exigências?Nenhum conhecimento de programação é necessárioQualquer computador/laptop da Apple (Macbook, Macbook Air, Macbook Pro, iMac, iMac Pro)Nenhum software pago é necessário, apenas o Xcode (que é gratuito)O que serei capaz de fazer depois deste curso?Mais de 118 aulas e 28.5 horas de conteúdo!Criar qualquer Aplicativo iOS que desejarConstruir Apps para o seu negócio ou empresaOferecer o serviço de desenvolvimento de Aplicativos para clientesQual é o público alvo?Qualquer pessoa que queira aprender a criar aplicativosPessoas que tenham interesse em se tornar desenvolvedores de AppsQualquer pessoa com vontade de aprender a programar
quinta-feira, 27 de abril de 2017
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Android,
Mobile
Curso Introdução a android para iniciantes (Curso foi removido com a atualização do site).
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 1.04 GB
Tipo de Compartilhamento: http
Conteúdo:
Aula 01 - IntroduçãoAula 02 - Overview do AndroidAula 03 - Escrevendo sua primeira aplicaçãoAula 04 - Entendendo a anatomia de uma aplicação AndroidAula 05 - Definindo sua aplicação usando o arquivo ManifestAula 06 - Escrevendo sua primeira aplicaçãoAula 07 - Explorando os elementos de tela de interface com o usuárioAula 08 - Projetando interfaces do usuário com LayoutsAula 09 - MultimídiaAula 10 - Vendendo seu aplicativo AndroidAula 11 - Fechando o curso
1.1 Saiba mais sobre o curso1.2 Conhecendo o instrutor1.3 Pré-requisitos1.4 Introdução ao Android
2.1 Configuração do ambiente de desenvolvimento2.2 Configurando um dispositivo móvel2.3 Atualizando o Android SDK2.4 Documentação do Android2.5 Conhecendo as ferramentas de desenvolvimento2.6 Explorando apps de exemplo do SDK
3.1 Criação de projetos3.2 Execução em um emulador3.3 Construindo seus primeiros aplicativos - Parte 13.4 Construindo seus primeiros aplicativos - Parte 2
4.1 Terminologia do Android4.2 O que é o objeto Context.4.3 Tarefas da aplicação com Activities4.4 Trabalhando com serviços
5.1 Conheça o arquivo Manifest5.2 Como gerenciar a identidade de uma aplicação5.3 Forçando os requisitos de sistema5.4 Registro de activities e outros componentes no Manifest5.5 Trabalhando com permissões
6.1 O que são recursos da aplicação6.2 Recursos de tela6.3 Outros recursos
7.1 Layouts e Views7.2 TextView exibição de textos ao usuário7.3 Recebendo dados do usuário7.4 Botões, check boxes e radio groups7.5 Como obter datas e horários do usuário.7.6 Exibição de informações através de indicadores7.7 Usando indicadores gráficos7.8 Opções e escolha através do menu7.9 Manipulação de eventos gerados pelo usuário Thumbs.db7.10 Exibindo janelas de diálogos
8.1 Criação de interfaces do usuário8.2 Criação de diferentes tipos de layouts8.3 Criação de abas para diferentes Views - parte 18.4 Criação de abas para diferentes Views - parte 2
9.1 Reprodução de mídias9.2 Como exibir mapas.9.3 Exibindo a localização do usuário
10.1 Empacotando um aplicativo para publicação10.2 Modelos de distribuição de aplicativos10.3 Download de aplicativos - conheça os modelos10.4 Como funciona o acordo de licença do SDK Android
11.1 O curso chegou ao fim. E agora
terça-feira, 25 de abril de 2017
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Atualmente o sistema Android é a plataforma móvel mais utilizada no mundo, seu sucesso é devido a sua característica de ser aberto e gratuito, além de ser uma plataforma baseada na linguagem Java, o que facilita bastante o aprendizado por parte de desenvolvedores já familiarizados com esta linguagem. Estas videoaulas ensinam passo a passo todo o processo de criação de aplicativos.
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
546 MBTipo de Compartilhamento: http
Marcadores:
Android,
Desenvolvimento,
Mobile
Atualmente o sistema Android é a plataforma móvel mais utilizada no mundo, seu sucesso é devido a sua característica de ser aberto e gratuito, além de ser uma plataforma baseada na linguagem Java, o que facilita bastante o aprendizado por parte de desenvolvedores já familiarizados com esta linguagem. Estas videoaulas ensinam passo a passo todo o processo de criação de aplicativos.
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
946 MBTipo de Compartilhamento: http
Marcadores:
Desenvolvimento,
FirefoxOs,
Mobile
A School of Net é uma das empresas líderes no mercado de cursos online de alta qualidade. Criada em 2008 com o intuito de suprir uma grande lacuna do mercado de cursos online, a School of Net definiu que seu principal diferencial competitivo estaria em três principais pilares:
1 - Cursos com alta qualidade técnica
2 - Tutores especializados, referência no mercado
3 - Pioneirismo no lançamento de novos cursos
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 286 M
BTipo de Compartilhamento: http
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CSS,
Dreamweaver,
jQuery,
Mobile,
Web Responsivo
Aprenda a trabalhar com o melhor software para construção de páginas HTML(5) e CSS. Curso totalmente prático e com a versão mais recente do Dreamweaver, abordando assuntos como construção de páginas em CSS, jQuery Mobile Pages, sites responsivos (que se adaptam a celulares e desktop), criação de aplicativos para celular e muito mais…
Após o curso O aluno estará apto a construir sites profissionais totalmente dentro dos padrões web, sites para desktop, tablet e celulares.
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo:
2.5 GBTipo de Compartilhamento: http
sábado, 22 de abril de 2017
Marcadores:
CSS,
Desenvolvimento,
Design,
Mobile,
Web Design,
Web Responsivo

Sobre o curso
O Design Responsivo se tornou obrigatório em todos os sites que criamos, contudo este conceito evoluiu. Não podemos pensar apenas nos dispositivos (Media Queries), mas nas pessoas e em suas necessidades. Assim surgiu o conceito de Mobile First. Neste curso, você aprenderá toda a parte conceitual e o que realmente separa Design Responsivo de Mobile First. Além disso, aprenderá tudo isso em um projeto real e com um detalhe ímpar: Bootstrap. Todo nosso projeto será com o framework mais utilizado no momento (Bootstrap), facilitando a criação e evitando a criação de todas as regras de Media Query que tanto dificultam a produtividade em um projeto. Se você deseja atingir o máximo em design responsivo e mobile first, este curso é perfeito pra você.
Público Alvo
Este curso é perfeito para quem já trabalha com web design e também com design responsivo, e deseja aprender sobre o que há de mais novo e recente em design responsivo e sites focados nas necessidades das pessoas.
Pré-requisitos
É fundamental já ser um web designer ou dominar a criação de sites, incluindo domínio em Media Query ou ter feito nossos cursos de design responsivo e/ou CSS3.
Informações
Tempo de gravação dos vídeos: 05 horas e 00 minutos Idioma do Software: Inglês Versão do Software: Dreamweaver CC (Entretanto o aluno pode utilizar qualquer editor que preferir)
Perfil
Após este curso o aluno estará apto a criar sites responsivos com bootstrap, focando nas necessidades dos usuários, e não apenas em tecnologia e em regras de CSS3 (Media Queries).
Conteúdo programático
Capítulo 1 -
Aula 1 - O que vamos aprender?
Aula 2 - Apresentação do professor
Aula 3 - O que você precisa saber antes?
Aula 4 - Quais softwares utilizaremos no curso?
Aula 5 - Analisando o projeto final
Aula 6 - Arquivos do Curso [DOWNLOAD]
Capítulo 2 -
Aula 1 - A revolução mobile você viu?
Aula 2 - Design responsivo é a mesma coisa que Mobile first?
Aula 3 - Todo site precisa ser responsivo?
Aula 4 - Viewport
Aula 5 - Densidade de telas
Aula 6 - Desempenho do site um ponto fundamental
Aula 7 - CSS Compactado e LESS
Capítulo 3 -
Aula 1 - O que é Mobile First?
Aula 2 - Algumas razões para começar pelo mobile
Aula 3 - O que não é mobile first ou responsivo?
Aula 4 - Usabilidade
Aula 5 - Ser cliente do cliente faz diferença?
Aula 6 - Carregamento progressivo
Capítulo 4 -
Aula 1 - O que é Bootstrap?
Aula 2 - Instalando o bootstrap
Aula 3 - Grid system
Aula 4 - Criando o primeiro grid
Aula 5 - Fixo fluido
Aula 6 - Criando primeiro template responsivo
Aula 7 - Exibindo ocultando elementos em breakpoints
Aula 8 - Técnicas de CSS desempenho
Capítulo 5 -
Aula 1 - Cada projeto vai exigir um planejamento
Aula 2 - Pense no ser humano antes
Capítulo 6 -
Aula 1 - Uma colher de chá para os iniciantes
Aula 2 - PSD Versões Mobile e Desktop
Capítulo 7 -
Aula 1 - Exportando imagens
Aula 2 - Criando HTML Instalando Bootstrap
Aula 3 - Criando o topo
Aula 4 - Criando o CSS do topo
Aula 5 - Criando o Menu
Aula 6 - Criando o CSS do Menu
Aula 7 - Criando banner e css do banner
Aula 8 - Criando corpo 1 e css do corpo 1
Aula 9 - Criando corpo 2 e css do corpo 2
Aula 10 - Criando o rodapé
Aula 11 - Criando o CSS do rodapé
Aula 12 - Criando o rodapé final
Capítulo 8 -
Aula 1 - CSS topo mobile
Aula 2 - Imagens responsivas
Aula 3 - Blocos não inclusos na versão mobile
Aula 4 - Bloco pizzas mais vendidas
Aula 5 - Ajustes no menu mobile
Capítulo 9 -
Aula 1 - Exercício
Aula 2 - Conclusão

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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 830 M
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Marcadores:
Desenvolvimento,
Design,
Mobile,
Web Design

Descrição do curso
Esse é o Curso de Criação de Arte para Games e Apps.
Nesse Curso demonstro e explico o processo de criação de um Sprite (uma ilustração para jogo) em 3 estilos diferentes:
Cell-Shaded/Visual de Vetor: um estilo que dá ênfase nas linhas, cores e sombreamento chapado.
HD / Visual de Pintura: àquele visual de pintura (painterly) muito utilizado em jogos da Blizzard, Valve e Ilustrações Digitais.
Pixel-Art: o método mais antigo e tradicional de criação de Sprites que voltou com força total nos jogos da Appstore / Google Play Store.
Também apresento uma ferramenta inovadora para animação 2D: a Spine da Esoteric Software.
Ensino o workflow básico e faço um loop de animação para mostrar como esse sistema de movimento porBones (ossos) funciona na prática.
Além do passo-a-passo na criação dos Sprites, sempre que um novo conceito ou idéia é abordada (Teoria de Cores, por exemplo), faço uma demonstração de como aplicar a teoria.
Enfim. Compilei em um workshop direto-ao-ponto o que sei sobre criação de arte para games. Do Rascunho à Animação, usando uma linguagem simples e sem foco algum em software específico.
E claro. Tudo isso em Português. Do Brasil. :)
Se você já desenha ou pinta no computador esse Curso vai servir como uma excelente referência de como a produção de arte pra games é feita hoje em dia.
E se você está começando a se interessar pela área só agora ou é um Desenvolvedor que precisa conhecer todas etapas no processo de criação, esse Curso vai ser útil da mesma forma.
Espero -realmente- que gostem do curso.
Acompanhe os vídeos. Replique as idéias e Faça seus próprios Sprites...
"Conhecimento só cristaliza com Prática."
Vamos lá ?
Quais são as exigências?
Papel, Lápis, Borracha e um Cérebro aberto à Criatividade.
Conhecimento **Prático** em algum software de Pintura Digital.
Mesa Digitalizadora (Tablet)
Versão Trial da Ferramenta de Animação Spine.
O que serei capaz de fazer depois deste curso?
Mais de 46 aulas e 4.5 horas de conteúdo!
Pintar e Desenhar Sprites para Games e Apps em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded, Pintura e Pixel-Art.
Animar Sprites usando o método de animação por Bones na Spine.
Ter uma visão geral dos principais conceitos de Arte para Games: Design, Cor, Luz e Sombra.
Qual é o público alvo?
O Curso foi feito para quem gosta de desenhar e quer aprender mais sobre a área de Arte para Games.
E também para Desenvolvedores que precisam conhecer um pouco mais sobre o processo de Criação.
Mega
Torrent
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Idioma: Português - BR
Editora/Gênero: TI
Formato do Arquivo: F4V / ZIP / FLV / AVI / PDF e etc.
Tamanho do Arquivo: 600 MB
Tipo de Compartilhamento: http